体感互动系统利用即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨识等功能让人们摆脱传统单调的操作模式。它的添加将让创意机构和开发人员能够制造“无触觉”交互体验。
人影粒子(可多人互动)
抠像拍照(可多人互动)
此抠像拍照功能支持无背景,绿背景抠像,可自定义修改抠像背景,体验者挥手即可更换场景,举手即可完成拍照,还可以生成二维码分享照片或视频
AR切水果游戏(可多人互动)
体感切水果游戏玩家通过手势动作来完成游戏操作,高举右手进入游戏,玩家碰到水果做出抓取动作,抓到水果加100,抓到logo加200,我们的游戏时间为60秒,游戏结束还可保存成绩。
照片墙
照片展示墙,是一款流动展示的图片展示墙,体验者站在屏幕前,可以通过任意走动,向左,向右随心所欲的拨动照片墙,照片会随之运动。
双人炫舞
举起右手开始游戏,倒计时3秒后进入游戏,在游戏过程中玩家控制舞蹈人物进行游戏,界面中会随机出现球和圆圈,球会在一定时间内进入圆圈,球没进入圆圈,玩家触碰到球会显示MISS,球进入到圆圈但没到中心,玩家触碰到球会显示GOOD并加5分,球完全进入到圆圈,玩家触碰到球会显示PERFECT并加10分,手触碰到球时球和圆圈会消失并出现特效。
AR羽毛球
体感羽毛球是一款通过体感识别控制的体育类模拟动作游戏。在游戏中,玩家将以手挥的方式进行羽毛球的挥打动作,游戏给玩家一种真实的体验感,同时在游戏的过程中也可以锻炼身体
AR篮球
产品优势:
1、无需佩戴任何感应设备,真正实现无接触式人机互动;
2、识别准,灵敏,稳定,使用便捷;
3、界面风格简洁大方、新奇炫酷,易操作;
4、主动识别,可手动获取控制权限,交互权限清晰明确,一目了然;
5、传感器无需与屏幕摆放在同一位置,可根据使用场景确定传感器放置的位置;
6、自然交互的手势指令定义,用户无需培训即可上手体验;
7、兼容多种显示方式:投影仪、LED、拼接屏等;
8、可集成其他体感游戏,尤其用于各类展区、购物中心、文旅项目。
《小丑回魂2》27年后再回恐惧小镇,最大的谜团和彩蛋是什么
可能小丑和片中那些恐怖元素,是西方觉得最恐怖的事物,而作为没在西方语境中长大的我,觉得也就那样吧。2年后,如今《小丑回魂2》在备受期待中上映,影片延续了《小丑回魂》的叙事结构,时长也增加了不少,2小时45分,也让每位角色有更多表现空间,当然这种呈现方式也有不足的地方,后面会详聊。接下来,我们从《小丑...
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【LCBA排名赛第七日】16强选手将进行单败到底的厮杀
4月19日,LCBA“皮尔力·来力”杯中式台球排名赛第二站(广州AK站)激战正酣。经过一天的较量,16强选手全部产生。胜部对决秦利文以绝佳的状态和手感,11:7击败沈申义,并与包智超的对阵中,一路领跑比赛,并以11:6轻松晋级16强。张健海在与吴珈庆的较量中攻势猛烈,抓住对手失误,一波五连胜锁定胜局...