4月9日消息,迪士尼游戏部门宣布,即将引入了来自暴雪和育碧的资深游戏行业专家,以扩充其领导团队。而在这之前,迪士尼就已经与EpicGames建立合作,其目的是创建一个以《堡垒之夜》为中心的全新宇宙。其实说白了,就是一个涵盖了游戏、娱乐、购物的类元宇宙产物。
本次加入迪士尼游戏部门的有来自暴雪旗下《魔兽世界》的首席开发官RayGresko;还有来自瑞典的Massive,他曾担任过《舞力全开Now》的创意总监;以及来自漫威游戏的负责人JayOng也将接任迪士尼全球游戏授权业务主管。
可能大家对迪士尼电影以及迪士尼乐园要熟知,但是对于迪士尼游戏也许鲜有耳闻,迪士尼在其中国官网的游戏频道上汇集了140多款休闲小游戏,包括儿童、冒险、益智、体育、射击和休闲等8个类别。这些游戏既有本土制作的,也有海外团队创作的。
并且在Steam上也能看到迪士尼游戏的身影,比如《迪士尼梦幻星谷》,这是款探险类的人游戏,你可以在游戏里和皮克斯英雄以及反派一起建立完美社区。你可以在PC、Mac、游戏主机和AppleArcade上畅玩。此外,还有温馨版零售产品和游戏扩展通行证等内容。
那么本次迪士尼招揽众多大咖扩充其游戏团队,显然是为了进一步强化迪士尼在游戏产业的影响力,并且深化与EpicGames合作打造的以《堡垒之夜》为核心的全新宇宙。随着这一全新宇宙的构建,可以预见,迪士尼将在游戏领域探索更多创新模式和交互体验。
通过集结来自业界顶尖团队的专家,迪士尼游戏部门能够借助其丰富的游戏开发和创意指导经验,进一步推进游戏项目的开发,特别是在高度集成的跨媒体娱乐体验方面。这不仅有助于丰富迪士尼游戏的类型和深度,也能够为现有的游戏行业带来更多新鲜的模式。
根据迪士尼公司官方发布的财报显示,截至2023年9月30日的2023财年第四季度和全年收益,迪士尼的收入分别同比增长5%和7%。
这样的增长表明,迪士尼在多元化其娱乐产品,特别是在游戏领域的投资正开始收到成效。随着迪士尼不断扩大在游戏产业的布局,特别是通过与EpicGames的合作来打造以《堡垒之夜》为中心的全新宇宙,迪士尼在数字娱乐和互动体验方面的创新能力得到了市场的认可和回报。
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