本文分享自华为云社区《基于DevCloud进行黑白棋实时对战游戏开发实践【华为云至简致远】-云社区-华为云》,作者:gentle_zhou。
本文基于DevCloud进行黑白棋实时对战游戏开发,沙箱实验链接:
本次实验实践的目标与基本要求:
学会使用软件开发服务DevCloud实现代码仓库管理
学会使用软件开发服务DevCloud实现编译、构建、部署
本文会分为:
1.创建弹性云服务器ECS
2.云服务器环境配置
3.创建项目及构建部署
创建完成如下图展示:
创建完之后的页面:
新建的ECS显示正在运行中了:
等待开机后,单击页面上方“Ctrl+Alt+Del”进行解锁:
输入创建弹性云服务器ECS时设置的密码(默认密码是7fbAt97vg)尽量设置简单点,默认密码还是有点复杂;在登录云服务器环境的时候密码不能复制,需要自己手动输入
2.云服务器环境右边的运行概览这一栏不能隐藏掉,说实在有点影响使用体验,很占位置:
4.云服务器环境还是不流畅的,鼠标能明显感觉到迟滞;在“服务器管理器”单击“添加角色和功能”这个步骤就会导致系统卡住:
5.整个实验给的时间还是偏短了点,要是可以再多个半小时到1小时,就可以体验的更舒服了
华为云博客_大数据博客_AI博客_云计算博客_开发者中心-华为云
赵晖:朵拉萌宠亲子乐园的四大诱惑力——娱乐、互动、教育和社交
去游乐场,花费300元,一天只玩了4个项目;坐过山车,过瘾3分钟,排队却耽误了2小时;到动物园,隔着玻璃窗看动物卖萌,坐在铁架罩着的车里看动物悠闲路过……价格高、等候长,互动少,都是当今火爆亲子游市场的典型场景。不仅如此,很多游乐场还存在项目大同小异、场地设计粗糙、软硬设施落后、工作人员服务生硬等问...
《矢量波动》简评:三维世界里的简单塔防,清新脱俗
《矢量波动》是一款休闲塔防游戏。玩家在游戏中以上帝视角进行游戏,根据小怪物进攻的路线布置攻击方案,尽量不要让怪物们进入最后的入口。游戏的玩法就是基本的塔防模式,不过游戏提供的可放置的武器种类较少,仅仅只有3种塔可建造。场景建模也很简单,非常单调的一个三维空间,几条简单的轨道就组成了游戏的场景,各方面...
暗黑破坏神2 飞龙(退休老干部的枸杞杯生活)
新赛季已经开始一个多月了·各种物价也开始回落一直期待的飞龙逛街骑士,在群友的大力支持之下。终于借到了一套完整的飞龙套。下面是飞龙套的属性接下来是技能点下面是场面还有外观相信有不少人已经在赛季开始前就了解过这一套装备。但是实际情况又是怎么样呢?我告诉大家。这就是退休老干部的生活。一只手,一杯枸杞茶。看...
《EXOBORNE》:让我们掌控末日!Sharkmob和Level Infinite推出开放世界战术
2023年12月8日,由腾讯LevelInfinite发行、Sharkmob工作室研发的全新游戏《Exoborne》在本届游戏大奖TGA(TheGameAwards)首次对外公开。该款游戏为PC与主机玩家设计,以开放世界战术撤离射击为核心玩法,将带领玩家来到一个被自然之力所撕裂的末日世界。Shark...