不止唯一参战的保时捷虎式!从《钢铁之师2》看苏德的特殊战车

表现1944年苏德大战的《钢铁之师2》在“宿敌”DLC展示了一些令人惊异的坦克和其它战车,比如唯一一辆参战的保时捷(军工方面应译作波尔舍,下文称波尔舍)虎式、四号/五号坦克、T-34底盘的自行高炮、“黑豹”坦克底盘的自行高炮、苏军使用的虎式和黑豹坦克等等。

这些特殊战车在战史中却有记载,《钢铁之师2》作为一个更重视快节奏和竞技的游戏,把这些做出来都是很难得。

德军特殊战车

保时捷虎式其实是虎式坦克竞标失败的方案,因为抢先生产了90辆坦克底盘,德国又不想浪费,所以用这种底盘研制出了“费迪南德”(又译斐迪南)坦克歼击车。库尔斯克战役之后,这些坦克歼击车统一集中在第653重装甲歼击营中,并进行了大修,在车体前方增加了一挺机枪,将工具箱从侧面改到后方,并针对一些易损坏的部位进行改进。从1944年5月开始,这些战车改称“象”式坦克歼击车。


“象”式

这些改进都是在奥地利的尼伯龙根工厂进行的,到了1944年5月底,令人诧异的是,随同“象”式运抵的还有一辆波尔舍虎式坦克,这辆坦克复原了这个竞标失败的虎式坦克方案,配备一门KwK36L/56式88毫米坦克炮,而不是“象”式的71倍口径主炮。


波尔舍虎式

此时第653重装甲歼击营非常缺乏重武器,就把这辆特殊的虎式坦克编入部队,投入作战当中,另外这个营的维修连还将一些维修车改称了战车:

1辆”黑豹“抢修车,为黑豹坦克底盘,维修吊装设备被拆除,装了一个四号坦克的炮塔,但是可能是缺少零件,炮塔无法转动,开炮时必须像德军的突击炮那样转动车体调整方向,或许可以称之为四号/五号坦克吧。


四号/五号坦克

1辆苏联T-34坦克底盘改装的抢修车,安装了四联装20毫米高炮,变成了自行高炮,也许可以命名为防空坦克T-34(r)。


T-34底盘的高炮

还有一辆”黑豹“抢修车,同样拆除了维修吊装设备,装上四联装20毫米高炮,也成为自行高炮,也许可以命名为黑豹防空坦克。


黑豹底盘的自行高炮

从设计方案来看,波尔舍虎式坦克在机动性方面就不如被德军选中的亨舍尔虎式,也没有什么特别出类拔萃的优点。

从德军的战斗报告来看,波尔舍虎式坦克在1944年7月1日-31日的战斗报告中就被上报为损失。而这一段时间里,第653重装甲歼击营正随着德军大部队且战且退,由于重型战车故障率高且难以在短时间内修复,要么被苏军毁伤,要么发生了故障,德军无力修好以便跟上部队行动,极有可能炸毁或者丢弃了。

其它改装的特殊战车,在德军报告中难寻踪迹,由于本来就是修理部队自行改装的,也许是按维修车辆上报的损失。

苏军特殊坦克

苏联军队在这场大战中确实使用了不少缴获的坦克、突击炮和坦克歼击车。而使用缴获虎式和黑豹坦克的资料很零散。

部分装备虎式/黑豹的苏军部队有:

近卫第28坦克旅,1辆虎式;

第51摩托化团,2辆黑豹,5辆虎式;

近卫第62重型坦克团,3辆黑豹;

第511坦克团,4辆黑豹;

第991自行火炮团,3辆黑豹;

近卫第366自行火炮团,2辆黑豹。

苏军将缴获的虎式命名为T-6虎式(Тигр)坦克,而黑豹为T-5豹式(Пантера),可偏偏现代的西方人不愿意去了解Тигр和Пантера其实就是从德语直译过去的,自作聪明地以为是苏军起的新名字。


缴获的虎式


缴获的黑豹

虽然苏军中出了一个驾驶缴获虎式而获得“苏联英雄”称号的姆纳察卡诺夫中尉,但他的战功其实是伏击德军车队而获得的,并不是因为坦克战的功劳。


姆纳察卡诺夫中尉

苏军并不喜欢缴获的虎式和黑豹坦克,原因在性能之外:

1.炮弹难以搜集

令苏军大为惊讶的是,德国反坦克炮的炮弹并不能用在同口径的坦克炮上,这让习惯了通用部件和简化生产的苏军难以理解,所以缴获的虎式和黑豹坦克必须使用配用的炮弹,其它一概无法使用。

2.燃料问题

苏联生产的坦克一律使用柴油,而通过租借法案获得的美式M4谢尔曼坦克也按苏军的要求使用柴油发动机。那么为了这些坦克,还得专门去找汽油,这给后勤带来了相当的不便。

而且有说法指出,苏军发现最好是使用高标号的航空汽油,这让搜集汽油的工作更加困难。

3.通信问题

虎式和黑豹的电台和苏军坦克的电台频率不同,这给通信增加了许多麻烦,这也是缴获的坦克单独编队进行行动的原因之一。

4.备用零件问题

德国坦克结构复杂,让苏军维修人员感到非常头疼,由于这些重型装备的故障率偏高,苏军还得费尽心思去找备用零件,那就意味着要多缴获。

可虎式坦克只有德军重装甲营和少数精锐装甲师才装备,黑豹坦克只有少数精锐装甲师才装备,哪里有那么多机会来缴获零部件?

因此,如果一定要使用缴获的坦克,苏军在战争初期更偏向于选择三号坦克,而在战争后期更倾向于选择四号坦克,原因很简单:缴获众多,更容易获得炮弹、燃料和零部件。

苏德王牌

游戏中还有苏德双方的王牌,表现为单独一个附上照片的作战单位。分别是:

亚历山大·奥斯金少尉,武器为T-34/85,“苏联英雄”称号获得者。

1944年8月13日,奥斯金少尉的T-34/85在向日葵地里担任监视任务,误打误撞地发现了三辆德军的“黑豹坦克”,其位置良好,所以朝着德军坦克炮塔侧面开火,引发炮塔内的炮弹殉爆,将3辆全部击毁。

后来发现,这根本不是什么“黑豹坦克”,而是德军第501重装甲营的虎王坦克!这就是著名的奥格莱德村伏击战。

后来的战斗中,还缴获了1辆德军的502号虎王坦克,这辆502号居然也被做进了游戏里。

另外一个王牌是德军的赫尔穆特·布鲁克空军上校,第77俯冲轰炸联队指挥官,使用容克-87D-5轰炸机,橡树叶骑士十字勋章获得者。


奥斯金(左)和布鲁克(右)

其实这制作组不太用心啊,王牌何止这点:

德军第653重装甲歼击营的弗朗茨·克雷奇默,骑士十字勋章获得者,使用“象”式坦克歼击车,但在这一时期没有特别突出的战绩。

苏军近卫第71重型坦克团的瓦西里·乌达诺夫,“苏联英雄”称号获得者,使用斯大林-2重型坦克,参加了奥格莱德村战斗之后的战斗,这是虎王坦克和斯大林-2坦克少见的直接较量。

乌达诺夫击毁2辆虎王,击伤1辆。


乌达诺夫(左)和克雷奇默(右)

制作组倒是把那辆被苏军缴获的502号虎王坦克给做出来了。


502虎王

当然在《钢铁之师》里,王牌单位说到底还只是一个特殊的“皮肤”,而不是什么高级精英单位。

就整个游戏体系设计而言,虽然它算不上特别硬核,不过这种特殊单位如果没有数量优势的话,也无法形成明显的优势。

不过有心的玩家如果仔细观察,还是可以从中学习或者重温某些军事历史知识的。

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发布于 2024-12-28
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