2009年《愤怒的小鸟》横空出世,凭借其新颖的玩法、卡通的风格一举成为时下最时髦的手机游戏,和汤姆猫等一众游戏齐名最早的触屏手游鼻祖。造就这一传奇ip的是芬兰的一家娱乐媒体公司Rovio,12年他们承袭了《愤怒的小鸟》的世界观,打造了今天游戏推荐的主角—《捣蛋猪Badpiggies》。
利用道具箱中提供的木框、车轮、螺旋桨、发动机、气球等不同类型的道具,组装成一辆或能跑或能飞的载具,然后控制载具或是利用道具产生的力将绿皮猪送到终点—这就是该游戏的核心玩法,强调简单的操作配上出色的点子。
而《捣蛋猪》作为一款物理类益智游戏,虽然继承了《愤怒的小鸟》的世界观和卡通画风,却走了完全不同的路,《捣蛋猪》并不是将小猪砸向对手或建筑。而是为玩家打造出一个可以充分发挥自身想象力和创造力的平台,要求玩家将自己的想法实体化成载具,来收集星星箱子,完成关卡、沙盒的任务。
游戏共有三种游戏模式,关卡模式(剧情)、疾驰猪和沙盒模式。关卡模式中有很多章节,不同章节有着不同的地图场景,同时也有着不同的道具供玩家组建载具到达终点。
关卡模式有着重要的战略意义—赢取星星。星星能解锁更多的沙盘地图,并且为疾驰猪和沙盘解锁更多的道具,更多的道具意味着在大体图中有着更多的可能性,更大的脑洞。
最值得一提的是在“夜间飞行器”第二页和第三页和“刺向黎明”第一页中的关卡会有小鸟出现,小鸟在刚开始的时候是熟睡状态,如果你的载具发出了过大的声音就会吵醒小鸟,小鸟就会来攻击你的载具。初次接触的时候真的被这波“联动”戳到了,反反复复玩(调戏小鸟)了好几遍。
疾驰猪模式的地图大多是一张非常宽的跑道图,需要玩家用给定的道具组建载具,争取以最短的时间到达终点,根据完成时间评定星级。
沙盘模式则是玩家放飞自我的moment,超大的地图,awesome!10×6的设计格,哇偶!各类道具齐出场,甚至可以玩成2d卡通版《创世战车》,或许《besiege》这类建造游戏也是一定程度上收到了《捣蛋猪》的启发。不过比起《besiege》和《创世战车》更偏向战争破坏,《捣蛋猪》玩家的首要任务还是收集地图中的40个星星箱子。
当初玩《愤怒的小鸟》时,总是纠结那最后一只鼻青脸肿的猪,如今剧情反转控制起了绿皮的雀斑猪,也是有一番别样的滋味。
游戏是12年的老游戏了,目前ios、安卓和pc(pc版本较老)均可游玩,相比现在手机游戏动辄两个G的阵仗,255mb非常适合各路舰长、博士在“罗”余“崩”后来一把护肝,回味初见触屏手游时的惊喜感动。
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