4699元起的一加10 Pro,开始研究起了游戏体验
说到一加这个品牌,它在我们编辑心中还是有一定地位的,不仅是因为优秀的做工,更重要的原因是。。。
一加喜欢在下午开发布会。
相比一大票晚上开发布会的国内厂商,以及凌晨一点开发布会的苹果,一加这个时间简直太友好了,因为可以留给我们充足的写稿时间。
这次刚发布的一加10Pro同样选择在下午两点开发布会,而且一点也不啰嗦,一个小时结束战斗,简直令托尼神清气爽。
当然按照老样子,我们也提前收到了机器并短暂上手体验了一下,给大家带来了这篇快速上手评测。
话不多说,一起来看看在这个内卷严重的行业,不怎么讲参数的一加是如何做出自己的特色的。
/外观:辨识度高,手感真TM爽!
托尼必须要把这件事放在第一个讲,那就是手感真TM爽!
这可能是众多大屏旗舰智能手机中,手感最好的一台,也许没有之一。
用过一阵一加9Pro的托尼本来觉得手感已经足够好了,而一加10Pro还能让手感更上一层楼。
无论是握持感、贴合手掌程度还是手感,除了尺寸比较大,一加10Pro在这方面基本无可挑剔。
再加上超大X轴线性马达,托尼感觉自己的手这两天都要被宠坏了。
另外,官方表示机身重量达到了200.5克,虽然和一加9Pro基本一致,但是电池容量增加到了5000mAh,这个重量控制还是很优秀的。
背部的做工采用了星芒工艺玻璃,继承了基本不沾染指纹的优良传统,一加喜欢在后壳做文章的风格依然没变。
不过这个万物青配色比托尼想象中要浅不少,个人还是更喜欢一加9Pro上面更加浓重的绿色。
一加10Pro的外观也并非完美,其中争议最大的就是全新设计的镜头模组,基本上所有人看到官方图片的第一反应都是:丑。
这样的设计和三星GalaxyS21系列相似,都是把边框和镜头模组融为一体,但一加要激进得多。
虽然看到真机之后,这种感官有所改变,但托尼觉得离好看还是有点距离的。。。
这种激进的设计虽然极大提高了辨识度,但不是所有人都能接受,争议大也是意料之内的事情。
但有一点托尼很喜欢,那就是哈苏LOGO终于变大了。
一加10Pro正面依旧是一块6.7寸微曲面2KLTPO屏幕,各项参数基本拉满,就不详细讲了,不过这次的LTPO升级到了2.0版本。
虽然一加9Pro就用上了LTPO可变刷新率技术,但是经过我们的实测发现它并没有更加省电。。。
主要原因就是初代LTPO技术并不能做到智能细分化调节刷新率,假如你像托尼一样是个猛刷匠,那么屏幕就会120Hz拉满运行,甚至会更加费电。
而最大的特点就在于能够像苹果的ProMotion自适应刷新率那样,更加细化地提供对应的刷新率,从而降低耗电量。
为了证实这个刷新率到底有没有变化,托尼把系统更新到了最新,并打开了开发者模式的显示帧数选项。
接下来就是见证奇迹的时刻!
在主界面停留时,帧数会保持在10帧,而划动屏幕则会瞬间拉到120帧,反应非常灵敏快速。
不过具体的功耗怎么样,还是要长时间的使用才能体现出来,所以一加10Pro具体能有多省电,托尼目前先保留自己的看法。
总的来讲,一加10Pro的外观部分,除了摄像头模组争议较大之外,质感、做工和屏幕都处于一流水准,很难挑出毛病。
嗯,还有祖传的三段式开关,再怎么变这玩意儿都不会变的。
/相机:哈苏味儿更冲了
一加10Pro这次依旧有哈苏自然色彩优化的加持,同时还带来了一些托尼觉得好看也好用的功能。
一加10Pro采用了标准的超广角、广角、长焦三摄布局,同时也加入了超广角内卷的行列,一口气提供了三种超广角格式。
一是标准的110度超广角,同时也具备了畸变校正等功能。
二是之前在realmeGT2Pro上面见识过的150度超超广角,这个畸变就是在放飞自我了,要的就是这个效果。
三是在150度超超广角基础上延伸的鱼眼模式,直接把画面裁剪成一个圆圈,搭配依然很上流的哈苏水印,这可太艺术了。
网上有很多人觉得这次超广角处理器从IMX766换成了三星的JN1是一种倒退,在实际的使用过程中,托尼倒觉得影响不大。
但你问我选哪个,我肯定还选IMX766做超广角。
但就像上次一加9Pro的测评那样,托尼依旧认为哈苏是比较挑人和场景的,你就得找点颜色复杂鲜艳的场景,才能展现出哈苏的实力。
一加10Pro还带来了全链路10亿色处理和RAW+格式,前者让色彩更加丰富,后者让后期处理空间更大。
除此之外,还有电影模式和哈苏专业模式等功能,基本上该有的都有了。
但相比较这些改进,托尼觉得新的“大师影调”才是更适合普通用户的新功能。
说是新功能,其实就是找了三位哈苏大师级摄影师合作,根据摄影师的风格打造了三种滤镜,分别是让画面更加温暖、带有糖果色风格的“大师童话”;
专门针对蓝色和绿色进行调校、适合拍摄风光的“大师风光”。
以及让人像更有质感、故事感的“大师人像”。
但托尼对这个人像滤镜是有些疑问的,因为它并不符合国内大多数人对于人像照片的看法。
正相反,它反而让肤色看着有点怪,不信你们看没有滤镜的版本。。。
除此之外,还有从一加8T赛博朋克2077限定版上面留下来的“夜之城”和“加州北部”滤镜,这五个独家滤镜,已经可以满足普通人日常生活中的拍摄需求了。
还有支持防抖的长焦镜头,用起来更加顺手了,可以轻松拍到船上的狗狗。
夜景模式问题不大,在室内仅有显示器和RGB风扇作为光源的情况下,仍然能拍出细节不错的照片。
后台老是有人说能不能换个高达拍照,这不就来了?
总的来讲,相机这部分给托尼的整体印象和一加9Pro类似,它不是画质最强的,也不是画面最顶级的,但它的体验可能是最独特的。
浓而不艳、恰到好处的调色,数量不多但有特色的滤镜,充满仪式感的快门声音,神还原的哈苏XPAN模式,以及十分简洁耐看的水印等等,它们不会对参数有任何帮助,但可以实实在在提升你的摄影体验。
/游戏与性能
一加的硬件配置一直都不差,但一加很少在发布会上讲参数和性能,朱海舟甚至干脆在这次的发布会上说“骁龙8参数网上都能查到,我就不念了”。
骁龙8处理器的这页PPT,发布会上也就放了10秒。。。
但一加仍然逃不过严重内卷的手机市场,加入到了游戏手机大乱斗中。
一加这次弄了个HyperBoost全链路游戏稳帧技术,主要由GPA稳帧、图形异构和超频触控三个部分构成。
听不懂没关系,翻译过来就是:不卡,反应非常快。
但《原神》可不管你这个那个,托尼直接进行一个画质拉满的游玩。
而在实际游玩过程中,《原神》的表现算不上出色,游玩没多久帧数就开始下降,最终稳定在40帧左右,即使开了性能模式和电竞模式也同样如此。
这个其实挺不应该发生的,就算一加的优化不好,也不至于拉胯成这样,实际体验确实不咋地。。。
还有大家喜闻乐见的测温环节,标准结局,玩了快半个小时表面温度41度。
而它在多人游戏中的表现还是不错的,无论是《和平精英》还是《使命召唤手游》,流畅程度和跟手程度都相当不错。
《王者荣耀》和《英雄联盟手游》就更不用多说了,玩起来毫无压力,虽说《王者荣耀》的最高帧数只能到90帧,但是开了极限稳帧后,帧数反而飙到了93帧左右。。。
看样子发布会上所说的游戏体验,更多的是针对多人对战游戏,而并非《原神》这种大型游戏。
不过发布会上说的毫秒级延迟优化,托尼这种手残党确实不太能感受到。。。
托尼顺便在这里提一下充电与电池,一加10Pro采用了5000mAh的大电池和80W充电器。
实测19分钟能从48%充满,这个速度肯定不如隔壁小米的120W,但也处于主流偏快的水准,80W更像是一个折中的选择。
另外还有全新的,用起来确实非常顺滑,但是托尼遇到了两次从后台回到主界面卡住的bug,这个以后还得优化一下,千万不要学习隔壁MIUI13。。。
/尾声
4699元的起售价和上一代相比便宜了300元,和小米12Pro的起售价相同,而8GB+256GB版本的4999元售价也和iQOO9Pro完全一致。
托尼认为一加10Pro的售价还是很合理的,光是这个机身做工就属于国内第一梯队了,差友们有机会一定要去线下店摸摸真机,才能感受到一加的独特魅力。
但这并不代表一加10Pro是完美的,它的外观很有争议,超广角镜头传感器缩水,而且整场发布会都没有提到IP68防水,大概率也像小米12Pro那样被砍了。。。
一加9系列上面非常良心的两年质保和Root保修,今年也都见不到了,非常可惜。
但你说一加摆烂吧,也没完全摆烂,要不然为啥要费这么大劲儿在游戏上面下功夫?
它不仅是《和平精英》和《英雄联盟手游》的官方职业联赛指定用机,甚至还接过了OPPO的位置,成为了2022年《英雄联盟》职业联赛的官方合作伙伴。
托尼觉得,这是一加想要走向大众的必经之路。
从哈苏到ColorOS,再到代言人和手游,一加在尽力保持自己的格调,同时开始走向大众。
那个充满极客范儿、特立独行、不将就的一加,注定要离我们远去。
但托尼还是希望,一个更加大众而且保持自己风格的一加,能够在国内市场走得更远。
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