报审游戏之血腥暴力

报审游戏之血腥暴力问题。

报审游戏经常会被审读人员指出这个问题通过经验来看。血腥暴力问题大概可以分为三类,分别是动态效果,静态效果,暴力用词。

·1.动态效果包括容易引起血腥联想的战斗特效,技能特效,红色闪屏任何颜色的液体喷溅效果,抹脖子的动作等。比如低血量时候的红色闪屏,飙血喷血以及颜色很红的光效。


·2.静态效果包括红色的范围指示方向指示,人物服饰,场景道具,游戏界面,文字背景,背景图案,技能图标伤害数字上出现的红色元素,还有红眼效果,比如静态的血迹像血的笔迹等。

·3.暴力用词包括:击杀击毙,穿心屠杀,屠城吸血,对人使用,扒了你的皮打掉脑袋爆头等等的描述。

涉及非常广,所以在游戏报审时,关于这个血腥暴力问题最好做到修改彻底。因为这个问题的主观性太强,容易被审读人员提出。

发布于 2025-05-05
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