作为之前推出过《索尼克狂热》的同班制作人马制作出的第三人称动作冒险游戏,本作中玩家操作的不再是那只蓝蓝的刺猬,而是一个用溜溜球当武器的小女孩。游戏鲜艳色彩下独特的美术风格和活泼可爱的人物性格完美契合,同时延续自《狂热》中的优秀关卡设计,配合上人物流畅的动作设计,确实给来了十分惊喜的游戏体验。但是人物操作设计中衔接动作稍显重合的设计也让玩家经常在操作人物时出现一些操作失误。
略带像素味道的精美画面
流畅的人物动作和优秀的关卡设计
操作按键重合度有些过高
在开始这款游戏之前,我对于这这款游戏的期待可以说是完全没有,最近几年推出的第三人称平台冒险游戏也不在少数,但是本作却带给我了其他游戏没有的体验。
这极大程度要归功于游戏出色的动作设计,大部分的第三人称平台跳跃游戏都有着一个弊端,在人物动作设计上人物趣味性和流畅度上并没有下太大的功夫,因为人物上的突破对于游戏创新来说是很难的,但是关卡上的一些创意的创新,则比较简单的。游戏人物有着的创意主要是依靠游戏中的溜溜球来施展,玩家可以驾驶上溜溜球进行移动,然后冲刺和空中摆荡也是依靠着这个溜溜球来展开,这确实在视觉上和玩法上带来了非常优秀的体验。
而在人物设计之外游戏的关卡设计也十分的优秀,游戏中基本上都延伸了索尼克游戏的精髓,基础的弹射,熟悉的挂钩,更加熟悉的化身为溜溜球然后开始加速移动,而制作组在游戏中还加入了一些支线任务,玩家收集地图上的一些隐藏的道具然后完成之后在结算界面会出现却更加炫酷的表演,同时评分也会有所增加。
但是游戏有着一个很大的问题,游戏中的按键重合度太高,单击x攻击,但是两次连按就是冲刺,而跳跃起来按一下是摇摆,按两下是空中冲刺,这就导致了游戏虽然视觉上动作非常的连贯,但是遗憾的是手上并不能反应过来,经常因此按错键。从另一个层面来说也正是因为游戏的这个设计游戏的操作也变得和其他游戏所不同,也正是游戏的特色所在。
这里就要引入一个从索尼克带过来的问题,其实索尼克大部分2d和3d之间的衔接都做的很出色,基本上不会存在让玩家出现想要移动视角的情况,但是本作则完全不一样,很多地方的视角都不是正面朝向玩家的,而是以一种斜视角展现在玩家面前的,这时候玩家的操作就会变得十分的麻烦。
体验良好,细节还有些问题。
评分8.5/10
游戏名:佩妮大逃脱,支持中文
文:拾贰
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