丧尸的战斗力,在愤怒、绝望中高歌猛进
总有一些丧尸片让我们心惊胆战、怀疑宇宙。
《活死人军团》中,丧尸始祖站在美国自由女神像上,俯视闯入丧尸禁地的主角一行,看着人类像蚂蚁一样,从女神像的脚底走过。双方力量对比,一望皆知。
《惊变28天》中,主人公因为乌鸦的叫声心烦气躁,没忍住踢了一脚门,门框上的一滴丧尸血顺势滴进他的眼睛。霎时间,天旋地转,仅仅20秒后,他成了新的丧尸。
《温暖的尸体》中,幽暗的房间里,警方拿着探照灯小心翼翼地环视。灯光射到头顶,突然,一个白花花的、只剩骷髅的“骨皮”冲破上方的玻璃,低吼着扑了进来。下一个镜头,警方倒在地上,骨皮背朝观众,缓缓转过头来,露出两个黑幽幽的眼眶。

几乎所有丧尸片中,都少不了类似的恐怖桥段:上一秒还是人,下一秒就被动成为丧尸,脸色惨白、满身血污,暗红色的血液凝滞在牙床间,嘴唇周边已有肉体腐败的迹象,简直令人作呕。但值得注意的是,即使在没有人类亦或其他活物的情况下,这些丧尸也都无例外地选择了不吃同类。
丧尸为什么不吃同类?它怎么区分人类和同类?
总有些脑洞大开的人陷入这个问题不能自拔。在知乎,有关这个问题的回答有17.4万浏览量。另一个问题“国外丧尸为什么咬的都是人类”,浏览量近90万。在回答区,网友们各显神通,其中赞同数最高的一条回答,调侃丧尸不吃同类的行为是“贪玩”,因为“追着人类玩,是个团体性的娱乐活动,每个丧尸都能参与,且互相配合”。
可是,如果非要从科学的角度解释,该如何理解呢,这与丧尸形象的诞生有什么联系?此外,作为恐怖片的一支重要分支,丧尸片除了带给观众恐惧的快感以外,那些令人心惊的故事里,还有什么总能让观众青睐的魅力?当丧尸片走过近90个年头,创作者们又赋予了它哪些新的变化?
必杀技:传染性有一点是可以确定的,丧尸生食血肉的特点并不是一开始就存在,而是由“丧尸之父”——美国导演乔治·A·罗梅罗在《活死人之夜》中首创。
在这部上映于1968年的片子里,来路不明的外太空神秘陨石与辐射令活死人重返人间,一对为父亲扫墓的兄妹遭到丧尸袭击,哥哥被丧尸啃咬后感染为丧尸,妹妹侥幸逃脱。影片最后,一队民兵朝丧尸头部射击,杀死了丧尸,然后一把火烧光。
正是这部片子,奠定了其后丧尸片的基本运行逻辑:丧尸毫无自我意识,只有啃食生物肉体的本能与吞噬大脑的欲望;丧尸咬人具有强烈的传染性,啃食其他生物后复制出新的丧尸;丧尸只能通过破坏大脑或火烧才能杀死。

图片:《活死人之夜》官方剧照
只不过,在这一阶段的丧尸片中,丧尸出现的原因都不甚明晰。以罗梅罗“丧尸三部曲”为例,《活死人之夜》中,丧尸诞生是因为美苏太空军备竞赛所发射的卫星对人类产生了辐射。《活死人的黎明》(1978),是因为一场不明原因的大瘟疫,整个城市在一夜之间沦为丧尸之城。《活死人之日》(1985),丧尸爆发是因为军方所开发的丧尸毒气泄漏。
近二十年来新拍的丧尸电影中,导致丧尸危机的原因愈发具体。《惊变28天》(2002)里,科学家以黑猩猩作为实验对象,研究治疗狂怒的抑制药。黑猩猩的血液成为传播源,丧尸的攻击性其实是一种无差别的狂怒状态。《生化危机》系列(2002-),T病毒泄漏后通过下水道进行扩散,造成整个城市的毁灭。《我是传奇》(2007)里,研发治疗癌症的新病毒变异、失控,造成感染者丧失了人的意识,对人与动物展开无差别攻击。

图片:《我是传奇》官方剧照
另一方面,与香港僵尸片不同,僵尸形象源于湘西赶尸文化,是逝者由于生前冤屈或者墓地风水阴阳失衡产生尸变而成。当下电影中流行的“丧尸”形象,主要源于罗梅罗的个人创作,从戏剧冲突的角度讲,“啃食传染”、“不咬同类”更能营造一种集体性的恐慌心理,马上,丧尸便成几何倍数增长,下一步就是世界末日、人类毁灭。
尽管这种设定在现在看来稀松平常,但在当时可谓开天辟地。回到60年代前,经典恐怖电影中的“暴力往往来自一个采用超自然或者异类方式进行侵扰的魔鬼,一个疯狂的科学家,或是一个不正常的变态者”,恐怖源头是个体,恐怖感的蔓延范围、氛围都很有限,很少出现“幸存者下一秒就被亲人、爱人生吞活剥”这一现代丧尸片中早已泛滥的场景。
还有一个问题是,丧尸如何区分同类和其他生物体?
扎导新作《活死人军团》(2021)中,一只被微波炉烘热的手,更符合丧尸口味;有人不小心制造出声音后,休眠期的丧尸一个一个苏醒过来。《僵尸肖恩》(2004)中,活人只要走路神态模仿丧尸,就可避免被围攻。《行尸走肉》(2010)中,把丧尸的污血涂在身体和衣服上,来掩盖人类气味。显然,电影拍摄时为迎合剧情需要,从味觉、听觉、视觉、嗅觉等多个感知体系,解释了丧尸识别人类的方式。
反映现实的传统事实上,在《活死人之夜》之前,已有大量丧尸电影。与后来的丧尸形象不同,早期丧尸既不具备传染性,亦不嗜血啖肉,这段时期对丧尸的恐惧,主要源于被控制与异教的焦虑。
第一部有据可查的丧尸电影是1932年上映的《苍白丧尸》,借由巫毒教的巫术,巫师将人变为丧尸,不分昼夜地为主人劳作。但其实,据人类学家考察,死人复生的传说不过是借用河豚毒素、曼陀罗等使人假死,苏醒后就会神志不清,利于操纵。
这里的丧尸更接近于“傀儡”的意思,加上那一时期的化妆术、布景都很拙劣,有些影片甚至用巧克力布丁假装污血,所营造的恐怖氛围远不如今日。尤其是看着一群丧尸在种植园工作,眼神空洞、任人摆布,与其说恐怖,不如说让人怜悯。

图片:《苍白丧尸》官方剧照
相传,巫毒教源自西非,殖民地时期由被贩卖的非洲奴隶传到海地等加勒比地区。而在《苍白丧尸》诞生的年代,正是美国以军事力量统治海地的时期,大量加勒比地区的人移居到美国,巫毒教也随之渗透到美国黑人社会中,引发西方世界的恐慌。所以,早期丧尸片中,丧尸形象的呈现较为纠结,既有对未知宗教的恐惧、有限的解读,又有关于黑人/白人种族问题、被殖民关系的表达。
以丧尸片来反映现实的传统一直没有中断,罗梅罗丧尸片崛起后,丧尸形象进一步丰富,丧尸所造成的末日境地、人性考验、社会失序、人类对科学技术的迷信等都是社会现实的映照。
《活死人之夜》对应于美国社会对越南战争、民权运动的真实反应。特效化妆师萨维尼曾担任战地摄影师,内脏横流、残体断肢的可怖景象,即来自他对越南战争的创伤记忆。影片最后,幸存下来的黑人英雄却被当作丧尸射杀,象征着马丁·路德·金的无辜身亡。在纪录片《活死人的诞生》(2013)中,罗梅罗称“以为改变了世界或进行了某些改革”,但实际上没有任何区别,丧尸角色的诞生是愤怒跟失望的产物。

图片:《活死人之夜》海报
此后的众多丧尸片的故事框架其实和《活死人之夜》差别不大:丧尸入侵人类社会,大面积的感染造成世界末日,幸存者想方设法解决丧尸。只不过在细节方面作出改编,借此表达的诉求也有所不同——
《活死人的黎明》(1978)借困住人类的大型购物中心,暗指被消费欲望异化的芸芸众生。《活死人之日》(1985)用冷硬幽暗的地下基地,呈现冷战时期核威胁的阴影。《惊变28天》(2002)中,主角团队找到军营寻求庇护,没想到军营只是想找女性来繁殖后代,阐释出“人性比丧尸更恶”的故事内核。
与此同时,因为数字电影的发展,传统蹒跚前行的丧尸的行动力变得越来越敏捷,奔跑速度、攻击力和传染性都在增强。《生化危机》(2002)、《僵尸世界大战》(2013)中,“尸山尸海”的画面已经很普遍。《夺命来电》(2016)中,更是将手机电波设定为病毒载体,意味着没人能逃出生天。
解构当所有丧尸都是一样的形象,丧尸片的故事套路又都差不多时,丧尸片就不可避免地具有了模式化的特征。
为避免观众的审美疲劳,80年代罗梅罗丧尸片大行其道时,就有一些导演拍出了与众不同的丧尸片——以幽默来解构恐惧,经典恐怖片变成一出血腥闹剧。《活死人归来》(1985)中,丧尸能跟人对话,警察是它们的玩弄对象,把猎物一网打尽后,竟用警方的对讲机跟对方说“派更多警察过来”。

B级片《群尸玩过界》(1992),将血腥闹剧的风格发挥到了极致:丧尸的各个内脏飞到空中,轮番袭击主人公,导致他不得不用绞肉机将丧尸绞为肉泥。由于场面过于恶心,影片上映时,很多影院贴心为观众提供了呕吐袋。
沿着这条路子,另一批丧尸片与其他类型片相融合,塑造出完全不同的丧尸形象。《温暖的尸体》(2013)与其说是恐怖片,不如说是爱情喜剧。丧尸吃人脑是想占有被害人的记忆,重新体验做人的感觉,男主角吞噬某男青年的大脑后,爱上了他的女朋友,并为此保护她。秉承西方基督教精神,正是这份“爱”,唤醒了所有丧尸作为“人”的记忆,慢慢复生。
这是一个让观众紧张不起来的黑色幽默故事。男主角丧尸R,脸庞帅气,头发茂密,眼部是哥特式的烟熏妆,全身上下只有红色外套沾了些许血污,任谁看了,都很难不对这个有点颓丧的忧郁少年动心。更何况他还有强烈的自我意识,和同伴哼哼交流,经常自我揶揄:“我每天都做什么?我的脸色太苍白了,应该多出去走走,应该吃好点,现在这样子真差劲。我应该站直一点,昂首挺胸,别人也会尊重我。我到底是怎么了,我只想和人交流而已。但为什么不行呢?哦,想起来了,因为我已经死了。”

在《温暖的尸体》中,还有一处创新。丧尸群体内部发生分化,分为普通丧尸和只剩下一个骨架的“骨皮”,有点类似港片里的尸变,飞僵战斗力高于毛僵,更高于绿僵,骨皮的杀伤力也不是普通丧尸能比的。但与僵尸随时间变化进入不同阶段的设定不同,要从丧尸进化为骨皮,不是肉体自然腐败的结果,更像是丧尸的个体选择——电影里,它们一点点撕掉自己的脸皮,变成骷髅。
再比如,扎导的最新作品《活死人军团》,虽然被诟病“槽点满满”,但显然,他本来就不想遵循经典丧尸片的套路:一群人围着几个摇摇晃晃的丧尸,边大爆丧尸头边直播,倒像在玩沉浸式丧尸游戏;与吸血鬼一样,丧尸也有始祖、王后、乃至子嗣,始祖亲自转化的丧尸,思维水平与行动力更强,形成上层阶级;丧尸有领地意识,人类通过献祭活人的方式进入丧尸禁地,可降低冲突。
凡此种种,实际上是对以往丧尸片的一种解构。进入禁地、爆打丧尸的人可不是什么英雄,而是为了再捞一笔,只因为禁地也是“法外之地”。但很大程度上,人类以为的法外之地却在复刻人类世界的社会秩序,这不能不说是一种莫大的讽刺。

不过,尽管有这些创新,但鉴于导演对各个角色缺乏深刻挖掘,人物都流于标签化,以至于观众对主角团们没有一处产生共情,最终豆瓣评分仅有5.3分。
事实上,作为恐怖片中的一种亚类型,如果从《苍白丧尸》上映的1932年来算,丧尸片发展至今也快90年了,观众的审美口味只会越来越挑。以《行尸走肉》这个大IP来说,第八季首次跌破8分(豆瓣评分6.8分),2020年推出的《行尸走肉:外面的世界》更是降至5.3分。除了视觉奇观、丧尸形象的改编以外,丧尸片可以表达怎样的人文关怀、从哪些方面创新,不是一个容易回答的问题。
但可以肯定的是,只要人类依然有愤怒,依然失去希望,依然颓丧,丧尸片就依然被观众需要,也被那些渴望表达的创作者们所需要。而另一方面,看着丧尸片,现实却处在绝对安全的环境中,对于观众来说,也不失为一种自我慰藉吧。
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