《无人深空》游戏评测:辰宿列张的星际探险

【游戏介绍】

《无人深空》设定在一个宇宙的边缘,而玩家的任务就是回归这个宇宙的中心。在游戏中,玩家将自由自在的探索这个新鲜宇宙的全部空间。各种天体和星球一旦被玩家发现就会开始创建,每个都有属于自己独特的环境和完整的生态系统。



由于这是个在线游戏,一旦你发现了这个星球,它就也对其他玩家开放了。玩家对星球的探索不仅仅限于发现,他们还可以给这个星球带来显著的变化,而这些变化也会对后来的玩家产生影响。



《无人深空》最新试玩

E3无人深空1080p

【评测前言:无限憧憬的宇宙探索】

《无人深空》最早在VGX2013崭露头角,科幻题材与宇宙探索的设定,无疑成为了当时的一匹黑马。而(与索尼合作后)之后的连续跳票,似乎也成为一种在圈内早已司空见惯的现象,游戏的上市时间被进一步延后。沉寂了许久的单机游戏领域,终于在四年后迎来了这款备受期待的独立游戏。



在《无人深空》的设定中,玩家作为一名星际间的探索者,需要通过不断探索探索各个星系之间的奥秘,到达宇宙的中心。人类对于宇宙的憧憬一直以来都不曾少却,很多作品中我们也都能感受到作者对宇宙神秘力量的敬畏。一如《三体》中的宇宙生存法则,在宇宙中暴露,只会让自己被更强大的文明吞噬。在最开始的预告中便可以发现,《无人深空》作为一款单机游戏,却有着线上游戏的功能。制作方宣称游戏中的星球的数量之多,并给出了可以自行命名发现的星球上传至服务器之后的设定,让玩家似乎看到了一个真实存在的宇宙,也给了玩家更大的期待。试想,全球的玩家在同一个宇宙中探索,还有可能发现其他玩家在星球上留下的痕迹,这样的桥段,想必也会多一个让玩家乐此不彼的动力。一直以来,都缺少这样一款以纯粹探索宇宙为核心的游戏,《无人深空》的出现无疑填补了这样一块空白,接下来就和笔者一起走进《无人深空》的浩瀚星途。



【意料之外的景观呈现】





【不知所措的迷之优化】

不知道有多少玩家会卡在“初始化”的界面,即使在查阅了网上相关信息得知需要按住“E”才可以进入游戏之后,还是一度产生了“这游戏和我键盘不兼容”的想法,最后发现其实是输入法的锅。如果这时候选择切到桌面换个输入法再继续,那么只能通过任务管理器再切回游戏,否则只能重开。在使用键盘之后在游戏中还会遇到按“Shift”加速跑结果导致输入法又改变的问题,同时笔者并不认为这种第一人称的游戏使用手柄是一个好主意,敌人来袭根本瞄不准啊喂。在很多选项中还需在该处按住一段时间才可以确定,不禁让人怀疑是不是在玩触屏游戏。。


使用手柄也并没有自动瞄准的功能


另外一部分则是游戏本身的优化,让笔者觉得着实有些粗糙。游戏开始阶段的镜头缓慢移动倒是没什么问题,但在这之后,无论是采矿还是使用扫描镜观察生物,甚至连转动,都会出现很大幅度的掉帧。同时在笔者的体验中发现,在设置中将最大帧数设置为90,才能在游戏中达到最高60帧的帧数,并且这个60帧在镜头转向飞船的时候变成了稳定的30帧,不明所以。



【略显重复的星际旅行】

既然是一个探索宇宙的游戏,自然少不了飞船,资源,外星人,此间种种。游戏的开始通过强行让飞船坠毁,让玩家学会了如何收集资源,修复飞船,填充燃料等基本内容。玩家可以游戏内为自己发现的星球,生物,地点命名并上传,还会得到一些奖励。同时在星球上还能够发现交易中心,前哨站等地点,可以和NPC进行交易,购买资源,甚至还能买下他们的飞船,遗憾的是玩家只能拥有一艘飞船,不能再各种飞船之间来回切换。在一个星系中的语言是通用的,但是需要找到散落在星系内各个星球上的石碑,才能学习。星系中可以发现空间站,在空间站内可以话费一些资源找NPC学习语言,也可以在交易终端与整个银河交易网络买卖物品(这个系统内物品的价格还会有一定的涨跌)。



部分资源需要将整个矿体击碎才能全部采集



死亡之后需要到前往坟墓取回库存

【评测总结】

作为一款独立游戏,能够做到无缝宇宙,以及如此繁多复杂的系统实属不易。而日前铺天盖地的媒体宣传,以及部分玩家对宇宙题材的特殊情感,给了这款游戏还未上市就已经承受着莫大的压力。玩家在游戏中难免会将自己对宇宙的理解中带入进去,也难怪对于游戏的评价两极分化严重。天地玄黄,宇宙洪荒,岂是单单这一个游戏能够诠释得完全的,宇宙之神秘,还需多探索。


攻略完结后评分依据惯例均改为6.5

发布于 2025-03-30
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