布塔科技柯远大:随时随地玩“车震”

如今,人们已经离不开各种移动终端产品,而很多人在潜移默化下玩各种手游,让我们都忘记了曾经自己动手体验玩具的那种快感。就是在这样一个传统玩具迫切需要更新与变革背景下,耳朵君专访了一位将智能玩具与虚拟游戏完美结合的创造师,布塔科技CEO柯远大。


布塔科技成立于2015年,专注于新型智能玩具的研发,以“实体玩具+虚拟游戏”的产品形态为切入点,实现对传统玩具的“互联网+”的改造与创新。并且在2015年末推出了《口袋飞车》这一款创新性智能玩具。


中国制造到中国创造


耳朵君非常好奇柯远大是如何脑洞大开想做这样一款富有创新力的产品呢?通过交谈,耳朵君了解到,柯远大曾在腾讯以及Forgame从事项目管理工作。也在之前参与主导过两段创业的经历,是一名连续创业者。由于工作经历是于游戏相关,所以在一次与游戏圈的朋友聊关于后手游时代,游戏与智能硬件会如何发展的话题时,刚好碰到了有着近30年玩具开发经验也是后来布塔科技的硬件合伙人,两人就聊到美国一款很火爆的产品skylanders,同样也是基于玩具+游戏的方式。但是由于skylanders要求在特定主机上运行,对设备要求很高,所以两人觉得为何不能将这种游戏形态,应用在手机、平板领域,降低门槛,让国内消费者都能买得起,玩得起。

现有技术达不到,就去创造新技术


在这点上,让耳朵君觉得80后,90后的科技团队,并不仅仅是年轻富有激情那么简单,而是他们能通过不断的努力,改变现有技术的瓶颈,去创造更多自己想要的东西。

柯远大在采访最后透露,未来布塔科技会推出更多玩具+游戏形式的产品,让更多的人,感受到前所未有的智能玩具体验。

总结

玩具适合儿童,但更适合青年和中老年人。它是打开智慧天窗的工具,让人们变得更机智聪明,更是连接人与人之间互动交流的桥梁。在如今,日益智能化的世界,耳朵君()觉得,我们有理由相信,以布塔科技为代表的国内年轻科技团队,会创造更多让中国,乃至世界都为之一惊的产品。准备好了吗?也许下一位“乔帮主”就是你!(文/IT耳朵泽秋)

发布于 2025-04-21
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