XFX SWFT319 AMD Radeon RX6800:专为游戏玩家打造

导语:

随着新游戏大作的不断涌现,许多玩家开始感到自己的显卡已经跟不上节奏,需要一次性升级。学生党们也想要一块性价比高的显卡,让他们能够在课余时间与室友畅快开黑。于是,讯景的AMDRadeonRX6800成为了一个备受瞩目的选择。这款上一代显卡在XFX的加持下,能否胜过主流的RTX4060ti显卡?


它的性能和价格是否能满足游戏狂热粉的需求呢?本文将深入探讨这一问题。

外观:低调奢华,黑色经典

XFX的RX6800采用了低调的全黑设计,与大多数机箱相得益彰,不会显得突兀。外壳简洁,主打低调奢华。RADEON的logo则恰到好处地位于最右侧。

正面装配了三个风扇,左右两个直径100mm,中间的风扇直径为92mm,几乎覆盖了整个显卡正面。这种设计适用于市面上大部分机箱。


13叶片的风扇提供了强大的气流,结合温控功能,使得在低负载下风扇几乎静音,而在高负载时也能有效降温。每个风扇的中间都镶嵌有XFX的标志。XFX风扇系统运行高效,通过降低RPM来减少噪音。

背面覆盖有大面积的金属板,上面雕刻着复杂的图案。这款设计在美观与性能之间找到了完美平衡。全新的GhostThermal设计改进了GPU的冷却性能,采用了直通式气流通风,大幅提高了散热效果,并通过开放式设计增加了Ghost热浮动护罩的通风。


侧边接口处还雕刻着XFX的logo。接口方面,显卡配备了三个DP接口、一个HDMI接口,以及双8Pin电源接口,建议使用850W电源。

性能:技术领先,性能卓越

SWFT319RX6800采用7nm制程设计,拥有3840个流处理单元、240个光栅单元、96个纹理单元,以及16GBGDDR6显存,位宽为256位。其基础频率为2000MHz,游戏频率为1815MHz,Boost频率高达2105MHz。


这块显卡采用了AMDRDNA2架构,这是下一代电脑和游戏机的基础,也是PC游戏和云游戏的革命之一。它提升并统一了跨游戏平台的视觉效果和游戏玩法,这是其他显卡架构无法媲美的。架构图中,顶层增加了一级infinityCache,容量高达128MB。这个片上缓存极大地降低了延迟和功耗,适用于特效全开的4K和1440p游戏。ShaderEngine数量从2个增加到4个,CU数量增至80个,总SP个数达到5120个。


AMDFidelityFXSuperResolution(FSR)采用了先进的优化升级技术,能够显著提高支持的游戏的帧率,提供高质量和高分辨率的游戏体验。在支持FSR的游戏中,平均帧率提高了4.6倍。全新的FSR2技术支持多种产品和平台,可在支持的游戏中实现媲美或优于原生画质的图像质量,同时大幅提高帧率。许多知名游戏如《赛博朋克2077》和《生化危机4》都支持这一技术,而FSR3也即将发布。


此外,RX6800还支持实时光线追踪,通过光线加速器在DirectX光线追踪下提供逼真的照明、阴影和反射效果,将游戏视觉效果提升到新的高度。这使得画面更加明亮,色彩更加贴近现实。

SWTF319RX6800还备有双BIOS功能,可在BIOS更新失败时提供备用BIOS,以避免潜在的风险。

了解了主要性能参数后,我们使用3Dmark进行了一系列测试,包括压力测试、TimeSpy、FireStrike、以及PortRoyal,并与RTX4060ti进行了比较。


RTX4060ti拥有8GBGDDR6显存,基础频率为2250MHz,游戏频率为2310MHz,Boost频率为2595MHz。

首先,在压力测试中,SWTF319RX6800的得分为99.4%,高于RTX4060ti的99.1%。尽管它们都超过了97%的及格线,但RX6800的性能稍微更胜一筹。

接着是TimeSpy测试,RX6800显卡得分为15936,比RTX4060ti的14082高出了13%,可谓相当强大。


在FireStrike测试中,RX

6800的得分为45412,超过RTX4060ti整整10000分,表现非常出色。

最后是PortRoyal测试,RX6800的显卡得分为7676,稍低于RTX4060ti的8337。在光线追踪方面,还有一些提升空间。

此外,我们进行了10分钟的稳定性测试,功耗为226W,GPU温度维持在80度左右。

综合各项跑分数据来看,尽管RX6800是上一代产品,但在性能上仍然超越了RTX4060ti,表现非常出色。


然而,性能数据只是冰冷的数字,真正的游戏体验还需要通过实际游戏来感受。因此,我们测试了几款热门游戏,从新游到老游,从3A游戏到赛车模拟游戏,各个类型都覆盖到了。

在最近热门的游戏《星空》中,我们以2K分辨率、开启以及其他设置全高的条件下进行测试。我们直接前往了新亚特兰蒂斯城,这里拥有复杂多样的环境,包括光影、花草和大量NPC。RX6800能够稳定在60帧左右运行,即使在新亚特兰蒂斯城这种帧数最低的地方,行星跑图或与海盗战斗时也能够轻松超过80帧。


相比之下,RTX4060ti在新亚特兰蒂斯城只能达到36帧,平均帧数在55左右,明显逊色。

在《DOTA2》这款MOBA游戏中,高帧数对于成功补兵和应对花哨技能非常重要。在2K分辨率下观看一场联赛,RX6800的帧数稳定在240左右,而RTX4060ti也差不多,两者表现相当出色。这对于玩家来说是一个巨大的优势,尤其是对于需要高帧数的多线程英雄来说。

接下来,我们测试了《古墓丽影:暗影》这款游戏,它有着精彩的交互和复杂的动画。


在2K分辨率下,RX6800能够稳定在145帧左右,即使在动画复杂的情况下,如火焰和暴风雪,也能保持在130帧以上。这相对于RTX4060ti来说,性能明显更强。

最后,我们尝试了赛车游戏《F122》,这款游戏需要玩家不断地从高速赛车内向外看,以找到刹车点。掉帧或者画面撕裂可能导致错误的判断,使得赛车打弯失败。RX6800在2K分辨率下能够稳定在240帧左右,略高于RTX4060ti的220帧。


无论是新游还是老游,无论是3A游戏还是赛车模拟游戏,RX6800的性能都表现得非常出色。

总结:

XFXSWFT319AMDRadeonRX6800作为一款高端显卡,虽然在外观上低调奢华,没有炫酷的RGB灯光或花哨的图案,但在性能上却远远超越了RTX4060ti。尽管它是AMD的上一代产品,但在价格上却更加亲民。凭借AMDRDNA2架构、FSR技术以及强大而安静的散热系统,这款显卡不愧是为游戏狂热粉量身打造的。


性价比高、性能出众,如果你是一位游戏爱好者,那么赶快行动吧,SWFT319RX6800绝对值得一试。


发布于 2025-05-11
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