《狂怒2(Rage2)》是由idSoftware制作,BethesdaSoftworks发行的一款以第一人称射击类为主的劲爆主机游戏,该游戏发行于2019年的5月14日。Rage2延续了传统,在风格上继续使用废土风格和第一人称的FPS的玩法,玩家将进入一个没有约束的反乌托邦社会,开启一段“赛博朋克2077”般的旅程。
战斗和杀戮是《Rage2》最核心的主题。这款游戏算是硬核游戏了。加上《Rage2》拥有“杀敌回血”的特性,这让游戏更加具有战斗风格,更加有了可玩性。在实际的游戏体验中,你会觉得《Rage2》的射击快感和任何pc端大游都有的一拼。当然,这款游戏只有正面对抗的游戏模式让游戏变得太过于单一性,只注重单方面体验,不注重总体细节。
《Rage2》的武器库不算特别丰富,但是每一把都有特别的用处。其中既包括响尾蛇左轮、游骑兵突击步枪、战斗霰弹枪这些功效稳定可预期的常规武器,也有智能火箭筒和重力飞镖投射器这类兼具威力和趣味的“玩具”。配合游戏中的过载状态,每把武器除了会强化射速之外,性能上也会得到一些微妙的强化——比如原本只能射出一枚火箭的火箭筒,在超载状态下则会发射出壮观的弹幕。在战斗中因地制宜地选用合适的武器,并在恰当时机在各个武器之间灵活切换,也就成为了把这款游戏玩得漂亮的关键。
这款游戏的技能和经验成长体系在同类型游戏中到可以属于比较优秀的等级。玩家在游戏中一共有三个技能槽位,需要玩家在游戏中收集相关材料进行解锁和升级。玩家的每一种武器,以及重要的技能也可以通过消耗相应的材料进行强化升级。升级需要的材料要在游戏中收集,在正常通关游戏后材料往往是不够升级满级的。这也就意味着你需要在游戏中根据自己的游戏方式对各项技能进行取舍的判断,从而让自己在喜欢的几个领域专精。在通关之前你可以是左轮终结者,可以是拥有超多血的泰坦,总之在通关前玩家一定会有一个拿手的绝招。
本作的载具数量非常丰富可谓是多姿多彩:有的火力强大,堪比移动的核弹、有的小巧轻盈,就像一只老鹰。不过在所有类型载具中,只有开局的载具“凤凰”可以进行改装。当“凤凰”改造到顶级后,其他载具就一点也没有吸引力了。在这款游戏中驾驶车辆的手感真的没的说,给小编的驾驶体验真的很好。汽车发动机的轰鸣声与振动完美的通过物理音效完美的展示给玩家。但是,车辆在正常情况下的行驶速度比较缓慢,这种感觉像电车电量不足了一样。然而当你使用了氮气加速后车速可以在短时间内直接爆表,想要真正驾驭好这些速度怪兽恐怕需要各位玩家耗费不少时间慢慢练习。
故事和人设则是这款游戏low的部分。尽管这款游戏通过很多主支线任务,以及遍布整个开放世界的日志文档构建除了一个庞大的故事体系——但是在《辐射》、《巫师》、《刺客信条》这些专业RPG老大面前依然普通得像小孩子一样。游戏中的几个角色各有各的特点,在小编看来个个个性招扬,但是在游戏中并没有什么作用。因此即便到游戏结束,这款游戏的人物在我的脑海中也没有留下很深的印象。
作为一款典型的B级射击游戏,Rage《2》将杀敌变得更加激情,使玩家体验到FPS游戏的爽快感,刺激感。但是作为一款开放世界游戏,他在探索元素、任务填充和游戏叙事方面还显得比较稚嫩。《Rage2》除了战斗的部分以外的都很单调,导致开放式的游戏世界并没有该有的出色表现,敌人的类型只有寥寥几种,玩家们虽然可以体验到狂怒2在射击方面的高品质模式,但是通过游戏进程的不断发展慢慢会发现这款游戏只拥有出色的射击体验,其故事发展情节十分的单调空洞。由于敌人数量和种类的少之又少,游戏故事模式的单调性导致这款游戏变得很让人失望。纵观整体《Rage2》真的有些令人失望,但是还是可以满足部分人对射击游戏的热爱,对FPS的热爱。
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