2016年被称为VR元年,前有三款顶级VR设备OculusRift、HTCVive和PSVR相继上市,后有海内外厂商的VR游戏紧随其后、层出不穷,随着软硬件结合的VR生态逐渐成型,玩家的游戏体验也得到了多元化的提升。诸如《星战前夜:女武神》、《战争雷霆》或是《RIGS》之类的游戏利用VR设备的高度沉浸感,将玩家带到了激烈的战场上,让枪战与爆炸陪伴在玩家左右。而如《水果忍者VR》一样的休闲游戏则让玩家拿起双刀砍瓜切菜,过上一把功夫大师的瘾。无论是3A大作还是休闲小品,现阶段的VR游戏无不是对过去已有游戏类型的继承与发展,即保持原有的玩法,并根据VR游戏的特性做出细微的调整,利用VR设备的沉浸感给玩家带来更强烈的感官刺激。
小编今天要说的这款《星际粉碎》就是一款轻度VR游戏,他在玩法上借鉴了著名的休闲游戏“祖玛”,玩家需要用手中的武器射出染色小球,一旦3个颜色相同的小球在轨道上结合到一起就会全部消除,而玩家必须在移动的小球运动到终点之前将所有小球全部消除才算顺利过关。
虽然游戏玩法我们已经相当熟悉,但是在这款VR版的《祖玛》游戏中,我们依然要重新适应“陌生”的玩法。首先,VR提供的3D视角让小球的行进轨道发生了变化,原本被固定在平面上的轨道现在可以以更复杂的方式在空间中进行环绕。这些轨道既可以集中在玩家面前,互相遮挡,也可以360度环绕,让玩家需要瞻前顾后,甚至有些轨道会从玩家头顶或脚下穿过,对治疗常年盯着屏幕的玩家们的颈椎病大有益处。《星际粉碎》相较于传统的“祖玛”游戏还具有更强的策略性,不同于《祖玛》中随机出现在球串中的特殊道具球,《星际粉碎》的道具球是由玩家手动触发的,每当玩家连续进行3次消除后,就会获得一个道具球,这些道具球具有冰冻、减速、爆炸或是回溯等能力,而道具球的种类则会根据玩家第三次消除的小球的颜色而变化,这一改变让玩家对游戏有了更强的操控性。
除此之外,游戏中会增加了许多其他的创新设定,比如在天秤座关卡中,玩家必须同时消除从轨道两端出现的小球,一旦一端小球太少,天平就会失衡。而在处女座关卡中,少女的一半脸孔被隐没在迷雾之中,这一半轨道上的小球也就无法看见了,玩家必须射击眼睛才能让少女的脸翻面,消除另一面的小球。与此相似的有趣设计在游戏中还有很多,小编就不在此赘述了,玩家可以进入游戏中自行发掘。
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