
每次没新游戏玩了,我跟朋友就会很默契地打开Steam上的一款游戏,暂时过把瘾。
有时候是《城堡破坏者》,有时候是《战斗砖块剧场》。

虽说这两款游戏的体量都不大,但丰富有趣的关卡设计,张扬搞怪的美术风格,还有各种爆笑的演出效果,都给游戏加分不少。

事实上,这两款游戏不光获得了我和基友的青睐,即便距离发售已经过了很长时间,它们在Steam上的存在感一点都不低。

直到现在,仍然作为优秀的联机作品,屡屡在玩家中间互相安利,口耳相传。

两者都获得了好评如潮的评价
而《城堡破坏者》和《战斗砖块剧场》都出自同一家独立游戏公司叫TheBehemoth(巨兽)。
比如很多人都接触过的一款叫《狂扁小朋友》Flash小游戏,就是巨兽的作品。英文名《DAD'nME》,只不过当时被盗搬到了4399上。

因为鲜明的暴力元素,番茄酱漫天飞,还有一个露骨的中文名字,在当时一众Flash游戏里可谓是独树一帜。

上图的Newgrounds是一个Flash游戏网站,它的创始人是个年仅17岁的美国年轻人TomFlup。
TomFlup小时候患有慢性抑郁症,再加上幼儿园时期遇上了一位严格又专横的老师,Tom变得很讨厌学校,也是从那时候起开始创作一些暴力相关的故事和艺术作品。

上了高中,Tom已经学会用家里的Amiga电脑编写文字冒险游戏和做动画,但是苦于无人分享自己的作品。
1995年,TomFlup成立了一个叫做"NewGroundRemix"的网站,也就是Newgrounds的前身。开始只是作为他的个人网站,用来展示自己的电脑作品。
后来他为了展示一些未完成的项目,在网站上新增了"Portal"区域。之后Tom开始不断接收到其他人的项目。

"有人也做Flash但由于支付不起网站费用,或者得不到欣赏,于是我将这些人的作品也贴上了网站。"
然而问题是,当人们在上面看到除Tom之外其他人的作品时,就会希望自己的作品也能出现在Newgrounds上。
久而久之,Newgrounds逐渐发展成了一个Flash制作者社区,汇聚了许多知名独立游戏作者。
比如制作了《以撒的结合》、《超级食肉男孩》的EdmundMcMillen,还有《小小火柴人》系列的朱志强,都曾混迹于此。

因此Newgrounds上可以说是人才云集。
而TomFlup和DanPaladin的相遇,则直接促成了TheBehemoth的成立。
当时,DanPaladin以"Synj"的网名在Newgrounds上传了两个简短的Flash动画。尽管并不优秀,但是因为简洁逗趣的画风吸引了Tom。
两人很快达成合作,一起制作了很多小游戏。基本上Tom负责编程,Dan负责美术。
其中由两人制作的《AlienHominid》(外星原始人),成为了Newgrounds史上最受欢迎的作品之一。

这是一款完成度相当高的横版射击游戏,玩家扮演一名黄色的外星人与地球上企图消灭它的FBI组织对抗。
爽快的射击加上独特的美术风格,让这款游戏名声大噪,有人找上Tom和Dan,提议进一步开发,让《AlienHominid》登录主机平台。
二人觉得是个不错的机会,于是以此为契机,在2003年美国圣地亚哥成立了TheBehemoth工作室。

15个月后,崭新的《AlienHominid》终于在2004年末登陆北美PS2和NGC平台,成了史上第一款移植主机平台的Flash游戏。
2007年推出了HD版
这一作品获得了多个奖项,包括当时独立游戏节的视觉创新奖、技术卓越奖和观众投票奖。
从此也让巨兽工作室一炮而红。

凡是玩过巨兽旗下游戏的人,应该都对它们的风格印象深刻。
虽然玩《狂扁小朋友》的我们当时年龄尚小,一味沉浸在游戏中,操纵着紫色大个子大杀四方,不会有多少人关心是谁打造了这款游戏。
但当第一次玩到《城堡破坏者》的时候,就会有一种似曾相识的感觉。
一方面当然得益于DanPaladin极具个人色彩的美术风格,另一方面,那就是巨兽独有的黑色幽默气质。
但自从和Dan合作之后,有了美术的加持,那些简笔画人物变得既残忍又可爱,给人一种捣蛋鬼的感觉。

除了可爱画风,巨兽的很多游戏里都会有一些情节和设计,变着法儿地戳中你的笑点。

至今,巨兽总共开发出五款游戏。其旗帜鲜明的风格注定会在游戏史上留下独特一笔